[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
maffiaspel.be • Toon onderwerp - Maffia 2.0 : EINDE - Batman vs. The Joker

maffiaspel.be

Speel maffia online
Het is nu di maart 26, 2019 8:19 pm

Alle tijden zijn GMT [ Zomertijd ]




Plaats een nieuw onderwerp Dit onderwerp is gesloten, je kunt geen berichten wijzigen of nieuwe antwoorden plaatsen  [ 2728 berichten ]  Ga naar pagina Vorige  1 ... 86, 87, 88, 89, 90, 91  Volgende
Auteur Bericht
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:37 pm 
Offline
Eerlijke dorpsdokter
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di apr 01, 2008 11:15 am
Berichten: 736
Vooral zalig dat Batman en Robin de overlevers zijn, samen met dienen kleinen :oD


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:37 pm 
Offline
P.G.O.
Avatar gebruiker

Geregistreerd: zo maart 30, 2008 8:52 pm
Berichten: 1650
Woonplaats: Gent
Proficiat DC, Ichmwa en Ilkert... goe gespeeld!!!
@Grim: zat super ineen, goe gedaan... denk dat er hier weer veel in een gat gaan vallen :)

@Stimi: ben toch langer blijven leven :wink:


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:38 pm 
Offline
P.G.O.
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 01, 2008 9:54 pm
Berichten: 1521
Woonplaats: Zattegem
Hips,

chapeau aan de batmangezinden, vanaf dag 1 schitterend gespeeld. Het had al eerder afgelopen kunnen zijn moest de lynch van Pardoes toch doorgegaan zijn.
We hebben misschien een tikkeltje tegenslag gehad (vak202, drie omkopingen die niet lukte, ...), maar de batmangezinden zijn overduidelijk de verdiende winnaars.
Het spel is al bij al gelijk opgegaan en nog behoorlijk spannend geworden naar het einde toe. De verhoudingen tussen beide kampen klopten prima.
Heerlijk spel. Bedankt volk en uiteraard Grim (met een hoofdletter, that is).

Maar goed, verdriet verdrinken nu.

_________________
Water is pas lekker als het door de brouwerij is geweest.


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:38 pm 
Offline
Maffia Hitman!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 8:15 pm
Berichten: 1402
Ja echt, serieuze proficiat aan Grim, tof spel. Wil wel de rollen eens lezen.


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:38 pm 
Een ding blijf ik me wel afvragen, wat is er met de rol van $alo gebeurt?


Omhoog
  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:38 pm 
Offline
Eerlijke dorpsdokter
Avatar gebruiker

Geregistreerd: wo apr 02, 2008 10:39 am
Berichten: 663
bovenaan de pagina roepen we grim nog buiten :twisted:

_________________
strak en droog met grove korrel in de poes van pardoes


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:39 pm 
Offline
Eerlijke dorpsdokter
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di apr 01, 2008 11:15 am
Berichten: 736


Laatst bijgewerkt door Smoking Barrel op zo jun 08, 2008 1:39 pm, in totaal 1 keer bewerkt.

Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:39 pm 
Offline
Maffia Hitman!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 8:15 pm
Berichten: 1402


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:39 pm 
Offline
P.G.O.
Avatar gebruiker

Geregistreerd: zo maart 30, 2008 8:52 pm
Berichten: 1650
Woonplaats: Gent


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:40 pm 


Omhoog
  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:41 pm 
Offline
Onschuldige dorpeling
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di mei 06, 2008 8:49 am
Berichten: 116
Woonplaats: Destelbergen


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:41 pm 
Zat inderdaad zeer goed ineen. Was de beste maffia die ik al gespeeld heb.


Maar ik vraag me wel af: we hebben bijna een perfect parcours afgelegd, en toch maar redelijk nipt gewonnen. (hoewel dat anders uitgedraaid zou zijn, als twee dagen geleden pardoes ipv ilkert hadden gelynched). Maar als we er de eerste dagen niet meteen zoveel jokers uitgehaald hebben, we hadden het nog zeer lastig kunnen hebben :shock:


Omhoog
  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:42 pm 
Offline
P.G.O.
Avatar gebruiker

Geregistreerd: zo maart 30, 2008 8:52 pm
Berichten: 1650
Woonplaats: Gent


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:42 pm 
Offline
Eerlijke dorpsdokter
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di apr 01, 2008 11:15 am
Berichten: 736


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:42 pm 
Offline
Eerlijke dorpsdokter
Avatar gebruiker

Geregistreerd: wo apr 02, 2008 10:39 am
Berichten: 663

_________________
strak en droog met grove korrel in de poes van pardoes


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:43 pm 
Offline
Maffia Hitman!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 8:15 pm
Berichten: 1402


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:43 pm 
Offline
Eerlijke dorpsdokter
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di apr 01, 2008 11:15 am
Berichten: 736


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:46 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:47 pm
Berichten: 5255
De rollen:

Ichmwa
Je bent Bruce Wayne, Batmangezinde miljardair en mysterieuze held
Je bent de grote held in dit verhaal en van niemand bang. Je wil Gotham city verlossen van alle misdadigers, met The Joker op kop. Voorlopig ben je echter nog niet in staat om zelf aanvallen uit te voeren. Wat je echter wel kan is je verdedigen als de beste! Wanneer je ’s nacht je Batmanpak aantrekt ben je niet meer te vermoorden! Tenzij door de gewiekste Joker zelf, dus zorg ervoor dat hij je niet kan vinden. Je identiteit is je kostbaarste bezit, dus hou het zo lang mogelijk geheim. Vanwege je mysterieuze karakter zal elke check op jou geen resultaat opleveren. Sommige mensen kunnen je dus argwanend bekijken, aan jou om hen te overtuigen van je goede bedoelingen. Je wint dit spel als alle ongure figuren uit Gotham verdwenen zijn.


Don Corleone
Je bent Dick Grayson, Batmangezinde jongeman op zoek naar zichzelf
Je rol is op dit ogenblik nog niet helemaal duidelijk. Je hebt je familie verloren en je weet wie erachter zit, namelijk Harvey Dent. Hoewel Harvey weer geruime tijd op het rechte pad is en ook Batmangezind is, vind je dat hij nog niet geboet heeft voor zijn zonde uit een ver verleden. Je bent belust op wraak en je zal dus enerzijds naar hem op zoek gaan. Langs de andere kant denk je ook de hulp van Batman te kunnen gebruiken. Je stuurt elke nacht de naam door van een speler die je wil bezoeken, en je krijgt daarna het bericht terug of je gevonden hebt wie je zocht. Wat je verder zal betekenen in dit spel is afhankelijk van wie je eerst vindt, maar één ding is duidelijk: je wint als alle bedreigingen voor Gotham City uit de weg zijn geruimd, inclusief Harvey Dent.

Je bent nu Robin, Batmangezinde sidekick met een sterk rechtvaardigheidsgevoel
Proficiat! Je vormt nu een team met de wereldberoemde Batman (ichmwa). Na een goed gesprek heeft hij je van je wraakplannen doen afzien en heb je nu besloten je samen met hem in te zetten voor Gotham City. Samen kunnen jullie elke nacht iemand trachten aan te vallen indien jullie dit wensen. Je bent wel nogal ontstuimig waardoor je het Batman wel heel moeilijk maakt jou te beschermen. PM contact tussen jullie is toegelaten. Je wint dit spel als alle bedreigingen voor Gotham City uit de weg zijn geruimd.

Je bent nu Dick Grayson, Batmangezinde stuntjongen met bedaarde gemoederen
Proficiat! Harvey Dent heeft de prijs van rechtvaardigheid betaald en nu kan je je terug op andere zaken concentreren. Hoewel je leven nu weer een rustiger gangetje loopt merk je echter dat er nog steeds een holte is in je leven. Die kan misschien opgevuld worden door Batman? Je besluit naar hem op zoek te gaan. Je wint dit spel als alle bedreigingen voor Gotham City uit de weg zijn geruimd.

Trypio Je bent Batgirl, Batmangezinde charmante dame met een hard kantje
Er zijn mensen die beweren dat niet Batman de criminelen de grootste daver op het lijf jaagt, maar jij. En niet steeds onterecht, zo zal blijken. Als mooie dame kan je je charmes gebruiken om 1 nacht iemand te onderzoeken en meer over die persoon te weten te komen. Als heldin kan je ook 1 nacht iemand beschermen tegen aanvallen van ongure figuren. Tenslotte kan je met je vechtkunsten ook zelf 1 keer tot de aanval overgaan en iemand vermoorden, je bent van niemand bang. Je kan per nacht slechts 1 van deze acties uitvoeren. Je wint dit spel wanneer alle bedreigingen voor de burgers van Gotham City verdwenen zijn.


Black widow
Je bent Commissaris Gordon, Batmangezinde superflik met connecties
Je bent het hoofd van de politie van Gotham City, en je taak bestaat er uiteraard in de straten veilig te houden. Je speurt de stad af naar verdachte criminelen. Dit doe je door elke nacht een politiepatrouille op pad te sturen naar een welbepaalde persoon om die eens te checken. Wat meer is: je hebt altijd een goede verstandhouding met Batman gehad, en daarom kan je door je connecties de nacht nadien je checkresultaat naar hem doorsturen indien je dit wenst. Je kan elke nacht de naam van de persoon die je wil laten checken doorsturen.
Maar dat is niet alles. Je bent een bekend en alom vertrouwd figuur in Gotham City. Dit zorgt ervoor dat je 1 keer een lynch op persoon X kan blokkeren door de menigte tot de orde te roepen. Dit doe je door mij een PM te sturen tijdens een dagfase met daarin je vraag tot lynchblokkering van die bepaalde persoon. Wanneer je deze actie uitvoert zal de dag eindigen zonder lynch indien een meerderheid tegen persoon X gevormd wordt. Je kan deze actie niet toepassen als het een lynch op jezelf betreft. Als je een lynch op persoon X blokkeert maar er komt uiteindelijk een lynch op persoon Y, gaat die lynch op Y wel door en verlies je toch je eigenschap. Je wint dit spel als alle gevaren voor Gotham City geweken zijn.


Smoking Barrel
Je bent Alfred, Batmangezinde butler en vaderfiguur met zorgzame hand
Je bent er altijd geweest voor Bruce Wayne en dat zal altijd zo blijven. Je bent een zorgzame oude man en nu Bruce zelf volwassen is probeer je je in te zetten voor Gotham City. Dit doe je door ‘snachts rond te toeren met je ehbo-kit en kruidensoep aan een door jou gekozen huis. Wanneer je een moordpoging opmerkt aan dit huis zal je die kunnen verijdelen en het slachtoffer kunnen helpen. Je geeft ‘snachts de naam van een speler door en deze zal dan door jou beschermd zijn. Je kan ook 1 nacht jezelf rust gunnen en je terugtrekken buiten de stad. Op dat moment ben je zelf onschendbaar.
Naast deze beschermfunctie beschik je nog over een andere eigenschap die zich overdag manifesteert. Een lynch op Batman mag uiteraard niet doorgaan . Hoewel je slechte zicht je verhindert goed te kunnen zien of het al dan niet om Batman gaat tijdens eventuele lynch-manifestaties, zal je stem indien het om Batman gaat voor –1 tellen.
Je wint dit spel als alle vijanden van Batmangezinden uit de weg zijn geruimd.




$alo
Je bent John Goodguy, Batmangezinde brave burger en dierbare echtgenoot
Je bent een brave gegoede burger, die het ongeluk heeft in een stad te wonen geteisterd door de misdaad. Sedert de verdwijning van je broer Peter is je enige houvast in deze donkere tijden je lieve vrouw Estelle. Jullie blijven steeds aan mekaars zijde, in goede en slechte tijden. Persoonlijk contact (PM) met je vrouw is uiteraard toegelaten. Wanneer je partner iets mocht overkomen zal je gegarandeerd zien we de dader is. Je wint dit spel als er geen bedreigingen meer zijn voor jou en je vrouw.

--> oorspronkelijk was de rol van Estelle in grote lijnen hetzelfde als die van John, behalve dat ze ook het gouden juweel had. Door het wegvallenv an $alo werd haar rol echter dit:

BlueStar
Je bent Estelle Goodguy, Batmangezinde brave burger en eenzame vrouw
Je bent een brave gegoede burger, die het ongeluk heeft in een stad te wonen geteisterd door de misdaad. Je enige houvast in deze donkere tijden was je lieve man John, maar helaas hebben de gruwels in deze stad hem van jou ontnomen. Ook zijn broer Peter was eerder al verdwenen, het lijkt wel alsof het nooit stopt. Het prachtige sieraad dat je van hem hebt gekregen is je enig overblijvende troost. Na al die verdwijningen in je happy family ben je erg waakzaam geworden. Elke nacht kijk je vanachter je gordijnen naar wat er allemaal op straat gebeurt. Op die manier kom je elke nacht een rol van iemand te weten. De nacht nadien is het eerste wat je doet die bevinding ook aan het hoofd van de lokale politie meedelen. Je wint dit spel als alle bedreigingen voor Gotham City dood zijn.


Stimi B
Je bent Amadeus Arkham, Batmangezinde gevangenisdirecteur met sterk plichtsbesef
Je bent de directeur van het naar jou genoemde Arkham Asylum. Je wil liefst van al het uitschot uit de straten halen en allemaal in jouw vele cellen opsluiten. Momenteel is je gevangenis echter zo goed als leeg, dat staat niet echt chique. Daarom ga je elke nacht op pad, en kan je elke keer de naam doorsturen van de persoon die je wil arresteren. Je kan deze persoon dan gedurende de volgende dag-en nachtfase in de cel houden, zodat die een tijdje inactief is. Mensen die je in de cel stopt kunnen niet aangevallen worden.
Er zit nu wel al één persoon opgesloten in je gevangenis, namelijk Victor Zsasz, een gevaarlijke seriemoordenaar. Zolang je in leven bent zit hij goed vast, maar eens het Asylum aan zijn lot wordt overgelaten breekt hij gegarandeerd uit. Probeer je zijn ware identiteit te herinner alvorens je sterft en praat hem aan de galg. Je wint dit spel als alle bedreigingen voor Gotham City uit de weg zijn geruimd.

Ruben
Je bent Dr. Pamela Isley, Batmangezinde plantenexperte en reanimator
Je bent vrij solitair en erg op je privacy gesteld, en eigenlijk houdt je niet zo heel veel van contact met andere mensen. Je vindt vooral veel plezier in de omgang met planten. Je kennis over dit terrein is ongeëvenaard en je weet er werkelijk alles van. Op basis van deze planten ben je erin geslaagd een kleine dosis levensserum te ontwikkelen. Hoewel je doeleinden louter wetenschappelijk zijn, kan je zo ook de mensen een dienst bewijzen. Je kan met je portie levensserum één dode terug tot leven wekken gedurende een nachtfase. Let wel op, de dode mag niet gestorven zijn door ophanging, in dat geval heeft je levensserum geen nut. Je wint dit spel als alle gevaren in de stad uit de weg zijn geruimd.

na de herrijzing:

Je bent Dr. Pamela Isley, Batmangezinde verbitterde plantenexperte
Je experiment is mislukt, of dat denk je in elk geval. Langzaam maar zeker groeit je haat voor de mensheid, die je nooit de kans geeft je werk op degelijke manier voort te zetten. De Poison Ivy-kant komt langzaam in je naar boven. Je isolement wordt totaal: je stem telt niet meer mee overdag. Je enige kans op redding is dat de persoon die je gered hebt jou komt opzoeken om je te bedanken. Je wint dit spel als alle bedreigingen voor Gotham City uit de weg zijn geruimd, en je jouw persoonlijkheid in de hand hebt.

(in Nacht x word je Poison Ivy, tenzij de gereddeje tijdens nacht x of nacht y opzoekt.)
(naar de geredde persoon mogelijkheid geven iemand te bedanken indien geen actieve rol)

In Nacht x:

Je bent Poison Ivy, Individueel gezinde giftige slang
Geen geld meer om je experimenten verder te zetten, niemand die naar je omkijkt. Het is genoeg geweest. Na je jarenlange braaf zijn heb je besloten de wereld te laten horen van Poison Ivy! Je stem telt nu voor twee overdag. Ze zullen boeten voor hun onwetendheid. Elke nacht kan je iemand proberen vergiftigen naar keuze. Je wordt door die onhebbelijke gewoonte vanaf nu wel als slechtgezinde gecheckt. Je wint dit spel als iedereen dood is en je als enige overleeft.


Ilkert
Je bent The Kid, Batmangezinde straatjongen met goede bedoelingen
Je bent een jongen van de straat, ondanks de jonge leeftijd gehard door het leven. Je hebt geen rotte dollar meer op zak maar toch vind je steeds weer een manier om toch te overleven. De meeste zaken die in Gotham City gebeuren interesseren je eigenlijk niet, alles speelt zich boven jouw hoofd af. Toch heb je 1 kracht: door je jeugdige onschuld zal je immers niet gelyncht kunnen worden. Je wint dit spel als de straten in Gotham City vrij zijn van gespuis.


Luun
Je bent Alexander Knox, Batmangezinde journalist en doorwinterd fotograaf
Je bent een topjournalist, altijd uit op een leuk verhaal. Hoewel je eigenlijk onderbetaald bent in vergelijking met je talent probeer je toch elke keer weer interessante dingen te schrijven. Een artikel is niks zonder foto’s, en dat weet jij ook. Met je hoogtechnologisch fototoestel kan je de beste kiekjes trekken, zelfs midden in de nacht. Je kan elke nacht 1 persoon kiezen van wie je meer te weten wilt komen. Je wint dit spel als alle criminilaiteit uit Gotham verdwenen is.


-Bleu-
Je bent Arnold Flass, Batmangezinde flik van de straat
Je bent een agent, maar eigenlijk zegt deze onderbetaalde hondenjob jou niet veel. Je staat bol van de corruptie en ziet heel wat door de vingers als je er maar ping ping voor krijgt. Door die corrupte kant zal je als niet Batman gezind gecheckt worden. Je hebt echter zelf ook een soort checkmogelijkheid. Door je vele contacten in het straatleven kan je daar informatie proberen vergaren over een bepaalde persoon. Je kan elke nacht 1 naam doorgeven aan een groep straatratten en zij zullen je vertellen wat ze erover denken te weten. Verder zal door je grote invloed in de achterbuurten je stem overdag dubbel tellen tijdens lynchmanifestaties. Je wint dit spel als er geen bedreigingen voor de burgers meer overblijven.

Herrezen:
-Bleu- Je bent Arnold Flass, Batmangezinde flik van de straat
Je bent een agent, maar eigenlijk zegt deze onderbetaalde hondenjob jou niet veel. Je staat bol van de corruptie en ziet heel wat door de vingers als je er maar ping ping voor krijgt. Door die corrupte kant zal je als niet Batman gezind gecheckt worden. Je hebt echter zelf ook een soort checkmogelijkheid. Door je vele contacten in het straatleven kan je daar informatie proberen vergaren over een bepaalde persoon. Je doodervaring heeft je echter voorzichtiger gemaakt. Voor elke nacht waar je op checkronde gaat, moet je de daarop volgende nacht thuisblijven.Je kan om de twee nachten 1 naam doorgeven aan een groep straatratten en zij zullen je vertellen wat ze erover denken te weten. Je grote invloed op de straten is ook verdwenen. Je werd per slot van rekening vrij eenvoudig gerold, dus het respect is wat verdwenen, ondanks je terugkomst. Vanaf nu telt je stem gewoon voor 1 stem. Je wint dit spel als er geen bedreigingen voor de burgers meer overblijven.


rukeend
Je bent Catwoman, Individueel gezinde stuntpoes en meesterdievegge
Overdag ben je gekend als de immer sympathieke Selina Kyle, maar je bent eigenlijk de geheimzinnige meesterdievegge die vooral uit is op glinsterdingen en technologische snufjes. Je bent Gotham City een beetje beugezien want veel valt er tegenwoordig niet meer te rapen, maar toch heb je nog enkele zaken op het oog alvorens je je schup kan afkuisen: een glinsterend gouden sierraad, een zilveren hebbeding, een hoogtechnologisch toestel en een stijlvolle hoge hoed. Je stuurt elke nacht de naam door van de persoon die je wil bestelen. Je kan ook lijken bestelen indien je denkt daar te kunnen vinden wat je zoekt. Je wint dit spel als je de vier voorwerpen hebt gevonden en je na je 4 geslaagde diefstallen een dag de tijd hebt gehad om op je gemak je koffers te pakken.


Toao
Je bent Harvey Dent, Batmangezinde aanklager met een duister geheim
Je bent een rechtschapen man, voorvechter van al wat goed is. Dat probeer je toch te zijn. De psychiatrische consultaties, je vriend Bruce Wayne en je zilveren muntstuk zijn je houvast om op het rechte pad te blijven. Je kan elke nacht een bericht sturen naar je beste vriend Bruce Wayne indien je dit wenst, om daarin bepaalde persoonlijke bevindingen of opmerkingen met hem te delen. Je kan er zelfs je persoonlijke situatie in kwijt indien je dit wenst.*
Momenteel ben je nog stabiel, maar als je gedurende de dagfase stemmen krijgt van 3 verschillende personen of meer zouden in de nacht je stoppen wel eens kunnen doorslaan. Verder is er ook nog iemand vol haat op zoek naar jou, wees dus voorzichtig, hoewel je niet direct geneigd bent snel bang te worden. Je wint dit spel als alle bedreigingen voor Gotham City uit de weg zijn geruimd.
(*met persoonlijke situatie wordt alles bedoeld, behalve je nickname, de brieven zullen getekend zijn door Harvey Dent)



PardoesindePoes
Je bent Harley Quinn, Jokergezinde spring in’t veld en Joker’s rechterhand
Je bent een mooie, speelse meid, maar je bedoelingen zijn niet zo goed als ze op het eerste zicht mogen lijken. Door je grote adoratie voor hem is The Joker erin geslaagd je op het slechte pad te brengen. Je eerste functie bestaat erin hem te beschermen. Zolang jij in leven bent is The Joker onaantastbaar ’s nachts. Je hebt buiten dat nog één extra truukje in je mouw, van The Joker geleerd. Je kan tijdens 1 nacht namelijk een flagrante leugen of een misleidend bericht naar een andere speler naar jouw keuze sturen. Wat voor leugen mag je zelf kiezen. Het bericht wordt verzonden via de spelmoderator (Grim), dus de ontvanger van het bericht zal niet weten van wie het komt. Je wint dit spel als enkel de Joker-gezinden de plak zwaaien in Gotham City.




Vak202-PV
Je bent Scarecrow, Jokergezinde griezel en ieders grootste nachtmerrie
Angst is je wapen. Je weet hoe mensen bang te maken en daar resultaat uit te halen. Elke nacht zet je je masker op en kan je iemand uitkiezen om bang te maken. Deze persoon zal zo verstijfd zijn van angst dat hij de volgende dag geen stem meer zal kunnen uitbrengen en de nacht die daarop volgt niet meer buiten zal durven komen. Indien die persoon dus acties heeft die van hem vergen naar buiten te gaan zullen die dus 1 nacht niet kunnen doorgaan. Je kan een persoon geen twee keer bang maken. Zorg er ook voor dat je geen stoere bonk probeert bang te maken, of je zou zelf wel eens in de penarie kunnen terechtkomen. Je wint dit spel als enkel de Joker-gezinden de plak zwaaien in Gotham City.






Come On!
Je bent Bane, Jokergezinde spierbundel en moordenaar van dienst
Hoewel je onderaan de ladder staat in de criminele organisatie van The Joker, ben je toch van goudwaarde. Jij bent degene die de kills uitvoert in opdracht van The Joker. Je bent echter ook slimmer dan dat je op het eerste zicht lijkt en je kan je kracht dan ook op een slimme manier gebruiken. Zo kan je er elke nacht voor zorgen dat een check op de persoon van wie je de naam doorgeeft een omgekeerd resultaat oplevert dan wat normaal zou verwacht mogen worden, door de politie en straatratten te imponeren. De enige beperking is dat je niet de naam van jezelf of je teamgenoten mag doorgeven, want dan zou je wel eens door de mand kunnen vallen. Je wint dit spel als enkel de Joker-gezinden de plak zwaaien in Gotham City.


Makaveli
Je bent Oswald Cobblepot, Jokergezinde gentleman met een passie voor pinguins
Je mag dan nog niet van de knapsten zijn, toch heb je door je verstand en gevoel voor stijl een zekere standing opgebouwd, en veel rijkdom. Met dat geld heb je enkele mogelijkheden tot jouw beschikking. Zo kan je ervoor zorgen dat politiepatrouilles niet voorbij jouw deur passeren door hen simpelweg om te kopen. Zolang je geld genoeg hebt zal een check op jou geen resultaat opleveren. Met je hoge hoed in de hand kom je door gans het land hé.
Je kan er echter ook voor kiezen 1 iemand in de organisatie van The Joker in te lijven. Daarvoor zal uiteraard veel geld nodig zijn, dus eens je voor die optie gekozen hebt zal je geen geld meer hebben om de patrouilles op jou te vermijden. Aangezien het om veel geld gaat kan je op voorhand checken of een persoon al dan niet om te kopen valt, dit doe je door zijn naam ’s nacht door te sturen met de vermelding “Check”. Indien je besloten hebt te proberen om iemand om te kopen stuur je diens naam door met de vermelding “Omkoping”.
Je komt ook goed overeen met de burgemeester va Gotham City. Hierdoor ken je de inwoners die actief op zoek zijn naar misdadigers. En weet je ook wie zich afzijdig houdt en hier niet aan deelneemt. Misschien vormen zij de ideale dekmantel voor jou?
Je wint dit spel als enkel de Joker-gezinden de plak zwaaien in Gotham City.

Addendum
Lijst met mogelijke dekmantels:
Lucius Fox – uitvinder
Jason Todd – opvolger van Robin
Dr. Chase Meridian – psychologe, en dokter van opleiding
David Hull – burgemeester van Gotham City
Nora Fields – directrice van het sanitarium
Maggie Sawyer – hoofd van de crimes unit
Gerard Hennelly – hoofd van de SWAT unit


Lazarus
Je bent The Joker, crimineel genie en Batman’s aartsvijand
Ondanks je ontwapenende glimlach ben je de schrik van de stad, en niet voor niks. Onder je groene haren schuilt immers een meesterbrein dat ervoor gezorgd heeft dat je nu aan de leiding staat van een levensgevaarlijk team van gangsters.
Door je ontelbare aantal truukjes en uitvluchten is het duidelijk dat checks door eender wie op jouw persoon als resultaat hebben dat je een rechtschapen man bent zonder criminele bedoelingen.
Door je sluwe karakter kan je er zelfs mee wegkomen 1 keer gedurende klaarlichte dag een killpoging uit te voeren op eender wie. Dit doe je door tijdens de dagfase de naam van die persoon naar mij te pm’en met de vermelding DAGKILL. Na deze actie zullen enkele personen je echter misschien wel onbewust opgemerkt hebben en zal je ondanks je mooie praatjes niet meer omgekeerd gecheckt worden.
Verder wil je natuurlijk je aartsvijand Batman uit de weg ruimen. Hoewel je teamleden hun best doen zullen zij hiertoe niet in staat zijn, Batman is niet zomaar te doden. Op dat vlak zul jij dus het heft in handen moeten nemen. Om Batman te kunnen verslaan moet je hem twee nachten na elkaar zelf aanvallen. De eerste nacht zet je de val op, de tweede nacht laat je hem erin lopen. Je kan dit plan uiteraard op verschillende personen uitproberen, maar enkel bij Batman zal je de moeite doen om je plan door te zetten. Als na twee nachten dus blijkt dat je de verkeerde persoon koos zal er geen kill doorgaan, en zal ook hierdoor weer je omgekeerde check vervallen. Als je je plan tegen iemand in werking wil laten treden stuur je de eerste nacht UITNODIGING: ‘naam van je slachtoffer’, en de tweede nacht VALKUIL; ‘zelfde naam’.
En zelfs na je dood blijf je je mysterieuze stempel drukken. Zelfs nadat je gedood bent zal het twee fases duren eer men doorheeft dat jij, The Joker, degene bent die gedood is. Dit geldt echter niet als je hele team reeds is uitgeroeid. Je mag zelf de identiteit kiezen die bij een lynch/aanslag op jou tevoorschijn komt, wie weet speelt het nog in je voordeel. Geef deze gewenste identiteit zo snel mogelijk door, indien niet zal naar je worden verwezen als ‘Nobele onbekende’. Je wint dit spel als enkel de Joker-gezinden de plak zwaaien in Gotham City.


Kev
Je bent Victor Zsasz, Individueel gezinde psychopaat in slechte papieren
Aargh, wat doet een genie zoals jij nu in de cel van het Arkham Asylum? Die seniele genvangenisdirecteur Stimi B is zelf zo zot als een achterdeur. Maar zolang hij in het spel zit, zit je hier vast, gedoemd om op het einde van je dagen te wachten. Of toch niet? Van zodra de directeur Amadeus Arkham (Stimi B) dood is of op andere wijze uitgeschakeld, zal de bewaking zo verslappen dat je zeker kan ontsnappen en moorden naar hartelust. Probeer dus van hem af te raken. Dit kan je misschien doen door de info die je elke nacht over zijn handel en wandel vergaart tegen hem te gebruiken. Langs de andere kant zit je daar wel comfortabel zo, niemand die je kan vermoorden ‘s nachts, en men was zo vriendelijk je toch stemrecht te verlenen zodat je overdag gewoon mee kan doen aan lynch-manifestaties. Die vind je ook wel leuk hé? Zorg er enkel voor dat je zelf niet hangt, want hoewel je vast zit ziet men jou nog steeds als een bedreiging! Je wint dit spel als je uit je cel ontsnapt en al die debiele burgers, Batmans en Jokers in hun eigen bloed baden!
Addendum:
Je mag dan wel opgesloten zijn, maar niemand kent je ware identiteit. Als je gevraagd wordt wie je bent zeg je gewoonlijk dat je Peter Goodguy bent, één van je vele slachtoffers die nooit werd teruggevonden. Het is een achternaam die veel gebruikt wordt in Gotham City, dus wie weet komt hij je nog van pas.

Na de dood van Stimi B:

Je bent Victor Zsasz, Individueel gezinde psychopaat op vrije voeten
Eindelijk vrij! Je hebt lang genoeg in dat gesticht gezeten. Na de deugddoende moord op Amadeus Arkham is je dorst naar bloed echter nog niet gestild. Iedereen die zich nog maar veroert moet eraan. Nu je een mes gevonden hebt kan je elke nacht iemand de keel oversnijden. Wat meer is: je kan de identiteit van je slachtoffer overnemen als je dit wenst, aangezien je moordtechnieken ervoor zorgen dat je slachtoffers onherkenbaar zijn. (ze zullen de dood ingaan zonder rolbeschrijving) Je wint dit spel als je op het einde als enige overleeft.



Je bent Harvey Two-Face, Individueel gezinde schizofreen!! (tijdelijk bij drie stemmen of opsluiting, nacht nadient erug batmangezind)
De onrechtmatige opsluiting heeft je kwaad gemaakt. Zo kwaad dat iemand het zal moeten ontgelden. Volgende nacht (nacht 5) MOET je iemands naam doorsturen om te vermoorden*. Na die moord zal je terug kalmeren en terug de goeie ouwe Harvey Dent kunnen zijn. Wanneer je de naam van Batman doorstuurt, zal hij je van gedachten kunnen doen veranderen en gaat de moord niet door. Wanneer je dit spel wint is in je huidige verwarde toestand moeilijk te zeggen, dus doe wat je het beste lijkt.
*indien je geen naam doorstuurt wordt uw slachtoffer via random.org bepaald. Merk op dat het in dat geval mogelijk is dat je jezelf als slachtoffer 'uitkiest'.


Na eventuele diefstal van zijn muntstuk, of na gewonnen duel tegen Dick Grayson:
Je bent nu Harvey Two-Face, Individueel gezinde schizofreen!!
Het moest er eens van komen. Na *gebeurtenis* is je slechte kant voorgoed naar boven gekomen. Je moordlust is niet meer te stuiten tot wanneer iedereen die je nog maar aankijkt dood is. Je wint dit spel als je als enige overblijft.

_________________
Такого как Путин!


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:46 pm 
Offline
Eerlijke dorpsdokter
Avatar gebruiker

Geregistreerd: wo apr 02, 2008 10:39 am
Berichten: 663

_________________
strak en droog met grove korrel in de poes van pardoes


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:47 pm 
Offline
Eerlijke dorpsdokter
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di apr 01, 2008 11:15 am
Berichten: 736


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:48 pm 
Offline
Dorpsburgemeester
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 9:11 am
Berichten: 2150
Woonplaats: mariakerke
echt zalig spelleke!
ook om te volgen
zat heel goed ineen!
ik wist da pardoes jokergezind ging zijn!
had hem laten checken de nacht dat ik vermoord werd
wel spijtig da ik zo vroeg vermoord werd

_________________
once a rebel,always a rebel

Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:48 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:51 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:47 pm
Berichten: 5255
Kleine woordjes van uitleg:

De vele checkers
Er werd vaak gesteld dat er vele checkers in het spel zaten.
Luun (reporter)
Gordon (superflik)
BleU (flik van de straat)
Trypio (batgirl)
BlueStar (Estelle)
Kev (serial killer)

Het is inderdaad zo dat dit er meer zijn dan anders, maar belangrijk is te wetend at elke checker andere informatie kon krijgen naargelang de manier van checken, en dit dus niet voor een overdreven voordeel zorgde:
- Luun kreeg enkel de handelingen door van de persoon die gevolgd werd, maar niet zijn gezindheid of zijn rolnaam.
- Gordon kreeg de gezindheid van de meesten, zijn checks konden wel omgekeerd worden door Bane, en checks op verscheidene mensen zoals Batman, The Penguin zouden geen resultaat opleveren.
- BleU was flik van de straat en kon enkel voortgaan op wat straatratten hem zeiden, maar die weten uiteraard ook niet alles. Zo wordt een gentleman als The Penguin als betrouwbaar ervaren, maar de ongure vleermuis Batman als onbetrouwbaar. Andere checks waren dan weer ondubbelzinnig, zoals in het geval van de goeie ouwe Alfred.
- Trypio kon slechts 1 keer checken. Zijn check was wel altijd sowieso juist, en hij kwam ook te wetenw at die persoon de voorbije nachten had gedaan. Sommige personen waren voor hem echter niet bereikbaar: gevangenen van Stimi B, Joker, Batman
- BlueStar zijn checks kregen een rolnaam en diens activiteiten van de nacht zelf door, alleen kon hij niet kiezen wie te volgen, en zou hij enkel ‘de goeien’ voorbij zijn raam zien passeren. Welke goeie werd bepaald door random.org.
-Kev kreeg zolang hij in de cel de volledige rolnaam van iedereen die door Stimi B opgepakt werd, behalve van The Joker, Pinguin en Batman, omdat die laatste twee in een Vip-cel gestoken worden en omdat Joker in de isolatiecel gestoken wordt.

Catwoman zou de checkfunctie deels overnemen van Luun als die het hoogtechnologische fototoestel stal. Deze checks zouden ook vooral algemene ‘tips’ tot gevolg hebben, bvb de foto van the joker op het nachttafeltje van Harley Quinn.
Catwoman kreeg trouwens tijdelijke onsterfelijkheid bij stelenv an gouden sieraad (genoeg geld om advocaat en bodyguard te betalen), mocht twee diefstallen per nacht doen van zodra ze het zilveren muntstuk had (want opgejaar ddoor two-face) en werd omgekeerd gecheckt na het stelenv an de hoed..


Het bedanken van Ruben

Ruben begon dit spel als Batmangezinde Pamela Isley, en kon 1 iemand tot leven wekken. Daarna zou door de schijnbaar mislukte poging Pamela Isley vervallen in depressie en uiteindelijk Poison Ivy worden,t enzij ze bedankt werd door de persoon die ze gered had. Indien ze iemand gered had die normaal ’s nachts niet buitenkomt, dan kreeg de geredde persoon de mogelijkheid “zijn verloren bezittingen te gaan zoeken”, indien die echter bij de verkeerde persoon kwam zoals een Jokergezinde zou hij vermoord worden. In het geval iemand wel een actieve rol had zou hij gewoon back to usual business gaan (weliswaar op halve kracht). Als ze voor hun actie Ruben kozen zouden ze die automatisch gaan bedanken, wat die actie ook was. Zo zou –BleU- bij een check op Ruben aan de informanten gaan vragen over Ruben, daar horen over de wonderbaarlijke zaken die ze kon, en hem automatisch gaan bezoeken. Het punt is dat de geredde persoon niet doorheeft dat die Ruben moet gaan bedanken, wat de ‘ondankbaarheid’ van de mens mooi in dit spel introduceert, en het iets moeilijker maakte voor Ruben, en de prijs van een herrijzing mogelijk erg hoog maakte.

Foutjes die ik gemaakt heb

Ik heb tot mijn grote spijt enkele foutjes gemaakt, zoals te verwachten en te voorzien. Deze foutjes waren:
- doorgeven van de check op Don Corleone nadat Bleu verrezen was, ik had dit gestuurd in de veronderstelling dat BleU zijn checkactie voor de mafiakill op zichzelf had doorgestuurd
- normaal was het de bedoeling ook de rol van Harvey Dent in de vip-cel te steken waardoor kev van niks wist, maar ben verstrooid geweest en toch die rol doorgestuurd
- ik dacht door het claimen van namen in sommige gevallen te riskant te maken (Batman), of te ongeloofwaardig (Pamela Isley, The Kid, Estelle Goodguy), en door rolnamen aan de mafia te geven (David Hull, Lucius Fox), de strategie van naamclaimen te kunnen bedwingen. Dit is helaas niet gelukt.

Logica in de Batmanwereld

Veel van de logische verbanden die bestonden tussen figuren moesten gezocht worden in de Batman-setting zelf. Specifiek doel ik hierbij op de omkoopmogelijkheid van The Penguin. Makaveli maakte de fout steeds de belangrijke pionnen te willen omkopen. Het was echter zo dat enkel de armen, aocialen en verbitterden uit Gotham City konden omgekocht worden. Dit waren The Kid, Alexander Knox, Arnold Flass, en Pamela Isley. De omgekochten kregen dan andere eigenschappen. Alexander Knox kon na de dood van Bane ook omgekeerde checks forceren bij de straatratten, door negatieve artikels te schrijven. Pamela Isley kon een gedoodde Jokergezinde tot leven wekken, daarna zelf vermoord worden door The Joker als dank voor bewezen diensten, maar dan kon Ruben de rol van de herrezen Jokergezinde overnemen zonder dat iemand dit hoefde te weten. The Kid zou zijn onlynchbaarheid verliezen. Arnold Flass kon nog steeds checken en kreeg een stem die 3 stemmen waard werd dankzij zijn nog uitgebreide aanzien in het straatleven.
Ook de checkresultaten en de verschillen daarin moeten hierin gezocht worden. Zo is het helemaal niet raar dat Amadeus Arkham als een gek aanzien wordt door de straatratten. Amdeus Arkham is volgens het verhaal effectief zelf ook gek geworden, en mensen in het wilde weg arresteren is dat ook.

Victor Zsasz
Het grootste slachtoffere van het wegvallenv an $alo was denk ik Kev. $alo en BlueStar hadden beiden in hun rolbeschrijving de vermelding van ene Peter Goodguy. Dit zou de dekmantel voor Kev toen hij nog in de cel zat geloofwaardiger hebben gemaakt. Eens kev uit de cel kwam kon hij moorden, en kon hij de identiteit van de mensen die hij vermoord had en leren kennen had in de celg ebruiken als dekmantel aangezien die niet bij het dodenverslag zouden zitten.
In elk geval: tot zolang hij in de cel zat was hij onschendbaar ’s nachts. Stimi B moest hem vinden en aan de galg praten. Wat Stimi niet wist was dat hij de nacht nadat hij kev gevonden had sowieso niet zou overleven, aangezien Amadeus Arkham zijn premanente gevangen zou komen jennen, waardoor Zsasz de kans krijgt de directeur te wurgen. Dat bleek echter niet nodig want in de voorlaatste nacht vermoordde Pardoes Stimi.


Harvey Dent
Was op en top batmangezind, maar de kans was klein dat dat zo zou blijven. Wanneer zijn muntstuk gestolen werd door rukeend, of wanneer hij het gevecht met Robin zou gewonnen hebben, zou hij permanent een SK geworden zijn. Op het moment dat hij vermoord werd door Batman en Robin zou hij net terug Batmangezind geworden zijn.


Nog vragen? Shoot!

_________________
Такого как Путин!


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:55 pm 
Offline
P.G.O.
Avatar gebruiker

Geregistreerd: zo maart 30, 2008 8:52 pm
Berichten: 1650
Woonplaats: Gent
"Victor Zsasz
Het grootste slachtoffere van het wegvallenv an $alo was denk ik Kev. $alo en BlueStar hadden beiden in hun rolbeschrijving de vermelding van ene Peter Goodguy. Dit zou de dekmantel voor Kev toen hij nog in de cel zat geloofwaardiger hebben gemaakt. Eens kev uit de cel kwam kon hij moorden, en kon hij de identiteit van de mensen die hij vermoord had en leren kennen had in de celg ebruiken als dekmantel aangezien die niet bij het dodenverslag zouden zitten."

Daarom heb ik ook zo lang gewacht om met die naam naar buiten te komen, er was niemand die da ging kunnen bevestigen...
En toen ik da deed was er zelf iemand (DC denk ik) die de link naar bluestar legde... Enfin, nie aan te doen, heb mij kostelijk geamuseerd met het spel.

Echt super Grim!!!


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 1:58 pm 
Offline
Dorpsburgemeester
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 9:11 am
Berichten: 2150
Woonplaats: mariakerke
wat is u volgende spel grim xD

_________________
once a rebel,always a rebel

Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 2:03 pm 
Offline
Oplettende flik
Avatar gebruiker

Geregistreerd: za apr 05, 2008 4:47 pm
Berichten: 934
sorry Ruben voor mijn wantrouwen, was een domme fout van mij om je niet te checken/bezoeken :(


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 2:03 pm 
Offline
Oplettende flik
Avatar gebruiker

Geregistreerd: za apr 05, 2008 4:47 pm
Berichten: 934
wel een zalig spel! :D :D


en nu naar de Heizel! :twisted:


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 2:06 pm 
Offline
Onschuldige dorpeling
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di mei 06, 2008 8:49 am
Berichten: 116
Woonplaats: Destelbergen


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 2:09 pm 
Offline
Onschuldige dorpeling
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di mei 06, 2008 8:49 am
Berichten: 116
Woonplaats: Destelbergen
Pardoes, Jij hebt dan naar DC gestuurd dat ik Jokergezind was? Terwijl ik nog helemaal batgezind was :roll:


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo jun 08, 2008 2:12 pm 
Offline
Eerlijke dorpsdokter
Avatar gebruiker

Geregistreerd: wo apr 02, 2008 10:39 am
Berichten: 663

_________________
strak en droog met grove korrel in de poes van pardoes


Omhoog
 Profiel  
 
Geef de vorige berichten weer:  Sorteer op  
Plaats een nieuw onderwerp Dit onderwerp is gesloten, je kunt geen berichten wijzigen of nieuwe antwoorden plaatsen  [ 2728 berichten ]  Ga naar pagina Vorige  1 ... 86, 87, 88, 89, 90, 91  Volgende

Alle tijden zijn GMT [ Zomertijd ]


Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers. en 1 gast


Je mag geen nieuwe onderwerpen in dit forum plaatsen
Je mag niet antwoorden op een onderwerp in dit forum
Je mag je berichten in dit forum niet wijzigen
Je mag je berichten niet uit dit forum verwijderen

Zoek naar:
Ga naar:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
phpBB.nl Vertaling