[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
maffiaspel.be • Toon onderwerp - Maffia 12.0 : EINDE - Death Valley City

maffiaspel.be

Speel maffia online
Het is nu za maart 23, 2019 7:21 am

Alle tijden zijn GMT [ Zomertijd ]




Plaats een nieuw onderwerp Dit onderwerp is gesloten, je kunt geen berichten wijzigen of nieuwe antwoorden plaatsen  [ 1419 berichten ]  Ga naar pagina Vorige  1 ... 44, 45, 46, 47, 48  Volgende
Auteur Bericht
BerichtGeplaatst: vr nov 06, 2009 7:49 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:47 pm
Berichten: 5255
Het mag dan wel nipt worden, ons lynch-parcours mag er toch wel zijn.

_________________
Такого как Путин!


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: vr nov 06, 2009 7:58 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di apr 07, 2009 8:05 pm
Berichten: 2829
De maffiosi zijn hier idd wel hard op hun bek gegaan.

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: za nov 07, 2009 11:23 pm 
Offline
Dorpsburgemeester
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma mei 05, 2008 4:59 pm
Berichten: 2289
Woonplaats: East New York, Brooklyn, N.Y.C.
Echt waar heel hard sorry voor mijn inactiviteit, maar heb voorbije week geen computer gezien. Anders had ik veel meer kunnen bijdragen.

_________________
What do ya want from me?


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 8:23 am 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497
NACHT 6

De nacht viel en het leek erop dat de laatste van de Reno-gang opgehangen was. De dreiging leek voorbij. Het begon echter pas.

--

Hij liet een pakje achter, hopende op een goede afloop.

--

Hij bekeek het aanbod. Hmmm, hij had wel betere dingen te doen. Snel liep hij naar de Salloon en rommelde alles ondersteboven. Maar hij vond wat hij zocht...achtergelaten door Reno.

--

Hij stond klaar om te zalven en te prediken.
"Zalig zijn zij die..."...de 2 grote donkere figuren besprongen hem en krabten zijn keel over. Hij viel neer.

--

HAHAHAHAHAHA!!!

--

De ochtend brak bijna aan....

Tony Montana werd vermoord : hij was Father James Goodall, Death Valley City gezinde gelovige priester

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 8:24 am 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497
Nacht 6 (bis)

Bij het ochtendgloren had hij z'n paard en zakken gepakt. Zakken uitpuilend van het geld. Bloedgeld. Het maakte hem niet uit.
Mexico lonkte.

"GIDDI-UP", spoorde hij zijn paard aan. "SO LONG, SUCKERS!!!", riep hij nog en stormde uit Death Valley City.

En zo reed Lazarus naar Mexico, waar hij zich aan drank, gokken en hoeren te goed maakte. En lang en gelukkig leefde, tot een griep hem de das omdeed.

Lazarus wint het spel, hij was Harry Longabaugh (aka The Sundance Kid), Individueel gezinde premiejager

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 8:25 am 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497
DAG 7

De burgemeester en de oude gekkin ontwaakten in Death Valley City. De burgemeester keek onthutst naar z'n geld dat nog steeds op straat stond. De priester lag dood op straat.

"Roep de dokter", riep de burgemeester.
"HAHAHAHA", kakelde de heksemie.

Doc Kansas kwam naar buiten....maar was dit Doc Kansas wel. Hij leek...anders. Vlees rottend op z'n botten. Hij werd gevolgd door z'n trouwe assistent, Johnny Alabama, die er niet beter uit zag. En ook Gracie Fallon had al haar vrouwelijkheid verloren...vlees nog amper aan de botten.

Toen beseften de burgemeester en de oude vrouw dat Death Valley City gedoemd was. Een spookstad? Nee, een zombiestad.

Kellir, Come On! en toao winnen het spel.

Kellir - Zombie alpha - Doc Kansas
Come On! - zombie Beta - Johnny Alabama
toao - zombie delta - Gracia Fallon


_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 8:26 am 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497
EINDE SPEL! BEDANKT VOOR HET SPELEN!!! xD

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 10:26 am 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 9:46 pm
Berichten: 2835
Woonplaats: Gent
Zeer goed gespeeld van de zombies.

De Reno Gang had wat pech, dat Grim ongenaakbaar bleek. Op D1 stonden 3 van ons al in zijn top4 van verdachten, maar we kregen hem er dank zij Deadangel echt onmogelijk uit. Kwam er nog eens bij dat Lazarus steeds het verdachtenlijstje van Grim letterlijk overnam en we hem niet konden doden omdat hij een wapen was van ons.
Mijn zelfmoord was inderdaad een poging om de logica uit dat verdachtenlijstje te halen, maar helaas hed Grim dit volledig doorzien. Het toeval dat hij net die ene nacht kon checken hebben de Reno-gang dan maar de das omgedaan.

Ik ben toch blij dat de dorpelingen het niet gehaald hebben :twisted:


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 10:47 am 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497
Al een randopmerking: de dorpelingen hadden de pech dat er een aantal dorpelingen met heel wat eigenschappen niet meespeelden (Ilkert, Sportlife)...dat maakte het voor mij moeilijk om een balans te vinden.

Ondanks het goede parcours van de dorpelingen heeft een sekte het gehaald...ergens een beetje jammer, maar wel goed gespeeld (vooral de taktiek-wijziging van besmetting naar kill was perfect getimed). Ik post straks alle rollen.

Ongetwijfeld pluspunt: de activiteit en discussies van de spelers...die waren van een hoog niveau.

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 11:31 am 
Offline
P.G.O.
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 01, 2008 9:54 pm
Berichten: 1521
Woonplaats: Zattegem
Ook in het nadeel is de passiviteit van sommige dorpelingen. Een communicatietandem Kev-Schaduw kan een sterk wapen zijn omdat die elkaar kunnen safe zetten en overleg plegen. Nu ben je die twee gewoon kwijt. Die passiviteit is echt schadelijk voor een spel (ook in andere spelen merkbaar) en niet amusant voor diegene die wel actief willen zijn. Jezelf een beetje inschatten alvorens je inschrijft kan toch niet zo moeilijk zijn.

_________________
Water is pas lekker als het door de brouwerij is geweest.


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 11:36 am 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:47 pm
Berichten: 5255
Ontgoochelend, had laatste nacht bescherming op Tony Montana gevraagd.

_________________
Такого как Путин!


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 11:41 am 
Offline
P.G.O.
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 01, 2008 9:54 pm
Berichten: 1521
Woonplaats: Zattegem
Klopt, ik had 7500 dus nog 2500 nodig om mijn winconditie te behalen. Ik had sowieso je opdracht moeten uitvoeren ware het niet dat ik plots de kans kreeg om het geld van Birkin te gaan zoeken. Zo'n voorstel kan je, als je winnen wil, niet laten liggen.

_________________
Water is pas lekker als het door de brouwerij is geweest.


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 1:13 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 1:20 pm 
Offline
P.G.O.
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 01, 2008 9:54 pm
Berichten: 1521
Woonplaats: Zattegem
Welk bedrag hadden Grim en Birkin eigenlijk?

_________________
Water is pas lekker als het door de brouwerij is geweest.


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 1:20 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497
De rollen

Je bent Harry Longabaugh (aka The Sundance Kid), Individueel gezinde premiejager.

Je bent gezocht als misdadiger maar wil al langer je naam zuiveren. Helaas, in het wilde westen gaat dit enkel door veel geld. Je hebt 10000$ nodig om een nieuwe naam aan te nemen, en het spel te winnen.
Aan het eind van elke dag zal je voorstellen van verschillende partijen krijgen. Je mag zelf kiezen op welk voorstel je in gaat. Het bedrag dat ze bieden, krijg je altijd. Zelfs al kies je voor het lagere bedrag, dan nog krijg je de beide bedragen. Het bedrag dat je afwimpelt, krijg je echter pas voor de helft (een voorschot).

Je wint wanneer je in het totaal 10.000$ verdient en levend het spel kan verlaten.
Iedere avond geef je ook weer waar je gaat schuilen.


Je bent John Wesley Hardin, individueel gezinde moordende gek die zich probeert te beteren.

Na jarenlang op het slechte pad te zijn, is het moorden een deel van je geworden. Ook al probeer je jezelf te verbeteren, het is gewoon erger dan je eigen geest.
Iedere nacht zal je je op een bepaald plaats vestigen, op die plaats zal je een willekeurige persoon proberen te vermoorden. Indien er niemand anders op deze plaats aanwezig is, zal je niemand vermoorden.

Je wint wanneer je levend het spel eindigt, om het even welke partij die wint.
Iedere avond geef je ook weer waar je gaat schuilen.


Je bent Frank Reno, Reno-Gang gezinde leider van “The Reno Pack”

Death Valley City…veel is het niet, maar je wil het toch overnemen. Je hebt je bende verzameld: dit zijn-
Henry Jerrell :
William Reno:
Charles W. Roseberry :

Jullie doel zijn de Death Valley gezinde inwoners uit te schakelen. Als leider heb je enkele privileges.
* je kan goed met woorden overweg. Bij onderzoek zal je, zo lang je zelf niet gemoord hebt, overkomen als een Death Valley gezinde.
* Je hebt 7000$ ter beschikking. Op het einde van een dagfase kan een bedrag achterlaten aan een premiejager. Die zal zelf beslissen of hij je aanbod voor een moord op een persoon aanneemt. Hij zal dit tijdens de nacht proberen uit te voeren. Indien hij het aanbod aanneemt, verlies je dit bedrag, ongeacht van het resultaat. Indien hij dit niet aanneemt, verlies je de helft van het bedrag aan voorschot.

Je wint wanneer de Reno Gang Death Valley City controleert. Jullie mogen via PM communiceren.
Iedere avond geef je ook weer waar je gaat schuilen.


Je bent Henry Jarrell, Reno-Gang quick-draw.

Meedogenloos en scherp, dat ben je. In de Reno-gang ben jij de killer. Zonder pardon! Je team:

Frank Reno :
William Reno:
Charles W. Roseberry :

Jullie doel zijn de Death Valley gezinde inwoners uit te schakelen. Als harde hand is je rol simpel. Elke avond trek je erop uit om een persoon te vermoorden.

Je wint wanneer de Reno Gang Death Valley City controleert. Jullie mogen via PM communiceren.
Iedere avond geef je ook weer waar je gaat schuilen.


Je bent William Reno, Reno-Gang gezinde vlot-pratende broer.

Je broer Frank leidt het team maar jij bent de vlotte prater van de groep. Je team:

Frank Reno :
Henry Jarrell:
Charles W. Roseberry :

Jullie doel zijn de Death Valley gezinde inwoners uit te schakelen.Als vlotte prater kan je ’s nachts een bepaald persoon aan de praat houden. Die persoon kan geen actie uitvoeren. Je kan deze gave enkel gebruiken wanneer je niet op een andere opdracht gestuurd wordt.

Je wint wanneer de Reno Gang Death Valley City controleert. Jullie mogen via PM communiceren.

Als extra opgave zit je ego in de weg: je wil zelf leider worden van the Reno-Gang. Dat lukt nooit met je broer erbij. Je moet hem uit de weg zien te ruimen (dit mag ook via PM naar de bendeleden, maar mogelijk verraden ze je) voor je volledig het spel wint.
Iedere avond geef je ook weer waar je gaat schuilen.


Je bent Charles W. Roseworthy, Reno-Gang gezinde explosievenexpert

Een pistool ligt je minder dan een lont en een pak dynamiet. Je bent the Demolition man! ! Je team:

Frank Reno :
William Reno:
Henry Jarrell :

Jullie doel zijn de Death Valley gezinde inwoners uit te schakelen. Als explosievenman kan je 2x tijdens een dagfase een gebouw tot ontploffing brengen. Je hebt echter rust nodig daarna dus kan je tijdens de nacht geen andere actie uitvoeren. Deze aktie kan je altijd tijdens de dag doorsturen. Indien je tijdens de dag geen gebouw doet ontploffen, kan je tijdens de nacht andere zaken doen.

Je wint wanneer de Reno Gang Death Valley City controleert. Jullie mogen via PM communiceren.
Iedere avond geef je ook weer waar je gaat schuilen.


Je bent Zombie Alpha, zombiegezinde alpha-zombie

In een ver verleden kende men je als Doc Kansas. Maar een vleesetende bactarie heeft meester van je gemaakt en nu wil je iedereen van Death Valley City besmetten. Leuk.

Zombie Beta hoort bij je team en jullie mogen met elkaar communicaren.
Zombie Beta:

Tijdens de nacht hebben jullie de keuze:
* ofwel werken jullie samen en kunnen jullie, gezamenlijk, iemand vermoorden (alleen lukt het met dat rottend vlees niet meer)
* ofwel kan er 1 van jullie op uit trekken en iemand proberen te besmetten. Die persoon zal dat niet onmiddellijk te weten komen (je weet zelf ook niet of het gelukt is) maar de besmettingsperiode duurt ongeveer 2 dagen. Indien dit lukt, zal de persoon alle eigenschappen verliezen en ook een zombie worden.

Tijdens de nacht kunnen ze jullie niet vermoorden (tenzij er uitzonderlijke omstandigheden zijn). Jullie schuilplaats is onder de plaatselijke bank. Indien deze locatie vernield wordt, kunnen jullie ook tijdens de nacht vermoord worden.

Jullie winnen wanneer de zombiegezinden in de meerderheid zijn.


Je bent Zombie Beta, zombiegezinde beta-zombie

In een ver verleden kende men je als Johnny Alabama. Maar een vleesetende bactarie heeft meester van je gemaakt en nu wil je iedereen van Death Valley City besmetten. Leuk.

Zombie Alpha hoort bij je team en jullie mogen met elkaar communicaren.
Zombie Alpha:

Tijdens de nacht hebben jullie de keuze:
* ofwel werken jullie samen en kunnen jullie, gezamenlijk, iemand vermoorden (alleen lukt het met dat rottend vlees niet meer)
* ofwel kan er 1 van jullie op uit trekken en iemand proberen te besmetten. Die persoon zal dat niet onmiddellijk te weten komen (je weet zelf ook niet of het gelukt is) maar de besmettingsperiode duurt ongeveer 2 dagen. Indien dit lukt, zal de persoon alle eigenschappen verliezen en ook een zombie worden.

Tijdens de nacht kunnen ze jullie niet vermoorden (tenzij er uitzonderlijke omstandigheden zijn). Jullie schuilplaats is onder de plaatselijke bank. Indien deze locatie vernield wordt, kunnen jullie ook tijdens de nacht vermoord worden.

Jullie winnen wanneer de zombiegezinden in de meerderheid zijn.


Je bent Father James Goodall, Death Valley City gezinde gelovige priester

In dit godvergeten gat ben je een uitzondering: iemand die z’n leven wijdt aan het uitroeien van het kwaad.
Tijdens de nacht ga je op pad en zal je iemand zalven.
Wat dit juist doet, weet je nog altijd niet. Oude gewoontes, weet je wel.

Je wint wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
Iedere avond geef je ook weer waar je gaat schuilen.


Je bent Bill Dooley, Death Valley City gezinde bewaker op de toren

Een jonge verkenner van het Wilde Westen. Je hebt een vast inkomen door Death Valley City te bewaken. Tijdens elke nacht kan je een persoon in het oog houden en kijken waar hij naartoe gaat. Wat hij daar doet, kom je niet te weten.

Je wint wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
Iedere avond ben je op de uitkijktoren te vinden, zolang deze niet vernietigd wordt.


Je bent Texas Jack Omahondro, Death Valley City gezinde slimme vos

Met de dood van de sheriff moet iemand een wakend oog houden. Dat ben jij. Iedere nacht kan iemand onderzoek en kom je te weten of deze persoon Death Valley City gezind is of niet..

Je wint wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
Iedere avond ben je in het sheriffsgebouw te vinden, tenzij deze vernietigd wordt.


Je bent Emma Farrell, Death Valley City gezinde arme vrouw

Je bent een gewone vrouw, samen met haar man op zoek naar goud. Je voelt het gevaar, maar veel kan je blijkbaar niet doen.
Je kan enkel tijdens de dag stemmen en met je man praten via PM:
John Farrell :

Je wint wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
Iedere avond verblijven jullie in huis 1, tenzij dit vernietigd wordt.


Je bent John Farrell, Death Valley City gezinde goudzoeker

Je bent een gezonde goudzoeker, op zoek naar rijkdom. Je vrouw is er ook. . Je voelt het gevaar, maar veel kan je blijkbaar niet doen.
Je kan enkel tijdens de dag stemmen en met je vrouw praten via PM:
Emma Farrell :

Je wint wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
Iedere avond verblijven jullie in huis 1, tenzij dit vernietigd wordt.


Je bent Crazy Doc Steele, Death Valley City gezinde dokter met een donker verleden

Vroeger was je een te duchten revolverheld, nu ben je bekeerd. Jammer genoeg weet niet iedereen dit.
Bij onderzoek zal je, omwille van je ongure verleden, als niet-Death Valley City gezind overkomen.

Iedere nacht kan je wel iemand beschermen. Die persoon zal dan voor iedereen onbereikbaar zijn. Zo efficiënt ben je wel.

Je wint wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
Iedere avond geef je ook weer waar je gaat schuilen.


Je bent Sweet Jane, Death Valley City gezinde hooker with a heart of gold

Ach ja, ze zijn arm en je moet je af en toe laten ontsmetten maar de inwoners zijn zo slecht nog niet. Als ze af en toe sex krijgen.

Iedere nacht ga je met iemand naar bed. Indien deze persoon een man is, zal hij geen aktie kunnen uitvoeren (nu ja, gezien je rol is dit relatief).

Je wint wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
Iedere avond verblijf je in het Salloon, tenzij dit vernietigd wordt.


Je bent Davey Richardson, Death Valley City gezinde harde spoorzoeker

Je hebt ervaring in the Far West als spoorzoeker. Jou maken ze niet meer bang. Hoewel…

Iedere nacht kan je iemand achtervolgen. Je komt te weten waar hij naartoe gaat, maar niet wat hij daar doet.

Je wint wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
Iedere avond geef je ook weer waar je gaat schuilen.


Je bent Howard Stern, Death Valley City gezinde Joodse bankies

Je haat deze plaats. Zoveel is duidelijk. Maar ja, er is geld te verdienen dus….
Je hebt wel wat invloed, vooral tijdens de dag. Tijdens de dag zal je stem dubbel tellen.

Je wint wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
Iedere avond verblijf je in de bank.


Je bent Gracie Fallon, Death Valley City gezinde gekke verkoopster

Death Valley City…juist. Je huidige woont. Je verleden. Ach, je weet het niet meer. Eigenlijk ben je volledig kierewiet. Ook leuk, zeker in deze situatie.

Iedere nacht verstuur je een cadeau naar iemand. Naar wie je het stuurt, dat bepaal je zelf. Wat je verstuurt, ach ja, dat weet je de volgende ochtend al niet meer.

Je wint wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
Iedere avond verblijf je in het warenhuis.


Je bent Manny Bull, Death Valley City gezinde officiële burgemeester

In de praktijk ben je burgemeester, maar veel stelt dat in dit dorpje niet voor.
Het enige voordeel: om je te lynchen zal je een extra stem nodig hebben. Maar meer heb je niet te zeggen.

Je hebt echter ook 6000$ ter beschikking. Iedere nacht mag je proberen een huurling om te kopen om iemand te beschermen. Hoeveel je aanbiedt, mag je zelf kiezen en je weet ook niet of hij op het aanbod ingaat.

Je wint wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
Iedere avond verblijf je in huis nr. 2


Je bent Granny Peacock, Death Valley City gezinde oude zottin

HAHAHAHAHA.

HAHAHAHAHA

HAHAHAHAHA

Veel meer zeg je niet. Tijdens de dagfase mag je ook niet meer dan 5 posten plaatsen.

Tijdens de nachtfase zal je elke bezoeker echter gek maken. Zijn aktie zal dan ook op iemand anders gericht worden, maar je weet niet wie.

Je wint wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
Iedere avond geef je ook weer waar je gaat schuilen.


Je bent Morgan McPike, Death Valley City gezinde gekke gokker

Je kwam hier aan als goudzoeker maar eindigde als professionele gokker. Och, je hebt toch af en toe iets verdiend.

Iedere avond zal een hoger/lager gok moeten uitbrengen. Tegen wat? Dat weet je niet…dat is het leven van een gokker.
Als je wint, ben je die nacht in een roes en ben je niet te doden.
Als je verliest, ben je de volgende dag een wrak van het zuipen, en telt je stem niet.
Het resultaat van je gok wordt je op het einde van de nachtfase meegedeeld.

Je wint wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
Iedere avond geef je ook weer waar je gaat schuilen.

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 1:32 pm 
Offline
P.G.O.
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 01, 2008 9:54 pm
Berichten: 1521
Woonplaats: Zattegem
Interessante rollen, was er een maffiaforum?

_________________
Water is pas lekker als het door de brouwerij is geweest.


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 1:37 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 1:47 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497
Ik vond het trouwens vreemd dat men er op het einde toch voor koos om Birkin eruit te stemmen:

1) Zombies konden moorden, dat was geweten na de vorige nacht.
2) Birkin was er nog solo in - die kon om het even wanneer gelyncht worden.
3) Zombies waren zeker met 2 en van toao was een zwaar vermoeden.

Als Kellir gelyncht was, zou Birkin er zelf enkel baat bij hebben om even mee tegen de zombies te werken. Als Birkin dan Come On had uitgeschakeld en lazarus TM beschermd had, had je TM, Grim, lazarus, Birkin en toao over.

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 1:48 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:47 pm
Berichten: 5255

_________________
Такого как Путин!


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 1:52 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di apr 07, 2009 8:05 pm
Berichten: 2829

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 1:53 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do apr 24, 2008 10:33 am
Berichten: 6375
Woonplaats: Miami
Onze laatste nachtaktie was goed ingepland, zonder dit te moeten bekendmaken aan de sekte, maar jammer dat Birkin ook nog een opdracht kon doorgeven. Dit was onze enige kans.

_________________
My name is Antonio Montana. And you, what do you call yourself?
AfbeeldingAfbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 1:57 pm 
Offline
P.G.O.
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 01, 2008 9:54 pm
Berichten: 1521
Woonplaats: Zattegem
Ik heb gegokt op de juiste schuilplaats (saloon). Moest ik op 9000 staan, zou ik nog getwijfeld hebben, maar 2500 met Birkin die dood is (de helft van het bedrag ging ook naar mij), dat was nog zeker 2 dagen eer ik aan mijn bedrag zou geraken. En dan zou ik nog moeten zien te overleven ook. De hoed van de sherrif gaf me trouwens een dorpelingfacade voor de komende nacht. Ik vermoed dat iemand me toen ook gecheckt heeft, want toen stond ik nogal in de kijker.

_________________
Water is pas lekker als het door de brouwerij is geweest.


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 2:02 pm 
Offline
P.G.O.
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 01, 2008 9:54 pm
Berichten: 1521
Woonplaats: Zattegem

_________________
Water is pas lekker als het door de brouwerij is geweest.


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 2:02 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497
Nope, er zat geen checker in het spel. Die rol had Sportlife.

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 2:03 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 9:46 pm
Berichten: 2835
Woonplaats: Gent


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 2:08 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 9:46 pm
Berichten: 2835
Woonplaats: Gent


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 2:10 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497
Ik vond Oli ook sterk in z'n rol...niet de meest gemakkelijke, maar hij zat er ook dikwijls knal op.

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 2:23 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:47 pm
Berichten: 5255
Come On! had als invaller nooit de rol van tweede zombie moeten krijgen maar een dorpelingenrol, die zijn het meest gehandicapeerd geweest.
Lynch op birkin was onze enige kans met wat we op dat moment wisten. Hij kon twee moorden plegen, de zombies maar één.
Hadden we geweten dat Lazarus het geld van de dode birkin kon ophalen was het een ander verhaal geweest, maar kalf was al bij al inderdaad al verdronken. Er kan verweten worden dat we niet op tijd doorhadden dat er meerdere vijanden waren, maar dat had niet veel veranderd, vrijwel elke lynch was juist en toch verliezen we.
Betrekkelijk zuur gevoel toch, maar soit, nice game, we zijn ermee bezig geweest.

@Oli: kheb iets originelers dan een petitie in gedachten :mrgreen:

_________________
Такого как Путин!


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 2:29 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497
Tsja, ik kan er ook niet aan doen dat er tijdens het spel een aantal afvallen...volgens mij was dit evenwichtig, maar met o.a. Kev en Ilkert die afwezig bleven (en beide dorpeling waren)...Ik had 2 invallers voor 3 rollen: de SK, een 2de slechte groep en de checker. Zonder de SK verloren de gebouwen een deel van hun waarde, en was er dikwijls maar 1 kill/nacht maximum. Zombies met 1 persoon laten beginnen...tsja, ik dacht dat het verlengen van de besmettingstijd (dus TM had 3 kansen voor genezing) de dorpelingen meer kansen zou geven.

Ik vond het vooral jammer dat Sportlife, die nog maar 4 dagen daarvoor was ingeschreven, gewoon z'n kat stuurde. Nu ja, hopelijk heeft azerty bij het volgende grote spel dit probleem niet.

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo nov 08, 2009 3:01 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 08, 2008 10:09 pm
Berichten: 4070
Woonplaats: Palermo
grimmovic ^o^

_________________
In voorbereiding: JPL 2010-2011 maffiaspel.


Omhoog
 Profiel  
 
Geef de vorige berichten weer:  Sorteer op  
Plaats een nieuw onderwerp Dit onderwerp is gesloten, je kunt geen berichten wijzigen of nieuwe antwoorden plaatsen  [ 1419 berichten ]  Ga naar pagina Vorige  1 ... 44, 45, 46, 47, 48  Volgende

Alle tijden zijn GMT [ Zomertijd ]


Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers. en 2 gasten


Je mag geen nieuwe onderwerpen in dit forum plaatsen
Je mag niet antwoorden op een onderwerp in dit forum
Je mag je berichten in dit forum niet wijzigen
Je mag je berichten niet uit dit forum verwijderen

Zoek naar:
Ga naar:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
phpBB.nl Vertaling