[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 483: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 379: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/bbcode.php on line 112: preg_replace(): The /e modifier is no longer supported, use preg_replace_callback instead
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4688: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4690: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4691: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
[phpBB Debug] PHP Warning: in file [ROOT]/includes/functions.php on line 4692: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at [ROOT]/includes/functions.php:3823)
maffiaspel.be • Toon onderwerp - Maffia 12.0 : EINDE - Death Valley City

maffiaspel.be

Speel maffia online
Het is nu za maart 23, 2019 7:52 am

Alle tijden zijn GMT [ Zomertijd ]




Plaats een nieuw onderwerp Dit onderwerp is gesloten, je kunt geen berichten wijzigen of nieuwe antwoorden plaatsen  [ 1419 berichten ]  Ga naar pagina 1, 2, 3, 4, 5 ... 48  Volgende
Auteur Bericht
BerichtGeplaatst: vr sep 25, 2009 2:40 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497
Levenden (8 )

- Tony Montana
- Grim
- Come On!
- Oli
- Toao
- Lazarus
- Kellir

RIP (11 )

Polle v1.0 - Morgan McPike, Death Valley City gezinde gekke gokker
Kev - Emma Farrell, Death Valley City gezinde arme vrouw
Polle i- John Wesley Hardin, individueel gezinde moordende gek die zich probeert te beteren
black widow - Sweet Jane, Death Valley City gezinde hooker with a heart of gold

-bleu- - Charles W. Roseworthy, Reno-Gang gezinde explosievenexpert
Ilkert
Alexandre
Luun
Messi
Rukeend
Schaduw
Deadangel
Birkin

Gebouwen

- Wachttoren
- Bewonershuis 1 : ontploft tijdens dag 2
- Salloon
- Sheriff's huis
- Bank - ontploft tijdens dag 3
- Warenhuis
- Bewonershuis 2

Gebeurtenissen

DAG 0
Dag 1 : geen lynch/vernieling
Nacht 1 : Dood van Polle v1.0
Dag 2 : lynch op Kev
Nacht 2 : dood Polle v2.0 en black widow
Dag 3 : lynch op bleu
Nacht 3 : geen doden

Algemene Spelregels

* Wees actief in de thread. Hiertoe kan ik niemand dwingen maar het maakt het spel plezieriger voor jezelf en je medespelers. Op deze manier wordt er ook een vaart in het spel gehouden.
* Iedereen krijgt zijn rol via een PB opgestuurd. Deze rol omvat een beschrijving van je personage en je eigenschappen. Het is VERBODEN deze rol letterlijk te posten op dit forum...je mag wat mij betreft zo veel beweren als je wil, maar geen VOLLEDIGE copy-paste. Indien iemand zijn VOLLEDIGE rol hier gewoon kopieert en plakt, wordt hij door mij uit het spel genomen (MOD-kill).
* Als je speciale eigenschappen wil gebruiken, stuur deze in een PB naar mij. Post ze niet in de thread!
* Tenzij je rolbeschrijving anders vermeldt, is het verboden om via PB berichten met mekaar te communiceren. Ik kan dit niet nakijken maar vertrouw erop dat jullie daarmee het spel niet willen bederven.
* Het spel bestaat uit 2 fases die mekaar opvolgen. Je mag enkel via de thread met mekaar communiceren, tenzij je rol dit specifiek toelaat - dan mag je ook via PB communiceren. Tijdens de nachtfases sturen de persoon die 's nachts iets kunnen doen hun acties via PB naar mij door. Indien je geen actie wenst te ondernemen: stuur me ook een pm! Dan kan de nachtfase zo snel als mogelijk eindigen.
* Om over te gaan tot een lynch is er een meerderheid nodig. Van zodra deze bereikt is, gebeurt de lynch en gaat de volgende fase in. Ik zal dit zelf bevestigen. Indien er voor de deadline geen meerderheid wordt bereikt, wordt er overgegaan naar een "geen lynch". Het wordt dan nachtfase. Deze regel blijft gedurende het hele spel geldig.
* Stemmen: gelieve te stemmen door gebruik te maken van het vakje "stem" dat in de opmaakbalk staat. Het enige wat je doet is de naam van de persoon waar je op wil stemmen tussen de vakjes plaatsen. voorbeeld:


Dit maakt het voor mij overzichtelijker. Als het niet in die code staat, bestaat de kans dat ik het mis. Enkel stemmen in deze code zijn geldig!
* Je mag stemmen op een niet-lynch. Indien de meerderheid hierop stemt, gebeurt er geen lynch tijdens de dag en gaat het spel over naar de nachtfase.
* Nadat een meerderheid bereikt is heeft het verwijderen van je stem geen zin meer. Nadat een meerderheid is bereikt, is het geen dag meer, maar schemering. De schemering zal duren totdat ik het einde van de schemering aankondig, waarna het spel overgaat in nacht.
*Wanneer de deadline bereikt is, en er is geen speler die de meerderheid van de stemmen heeft verzameld, zal er niemand vermoord worden. Het spel zal dan overgaan in nacht.
* De moderator zal, rekening houdende met de deelnemers, een deadline bepalen voor de dag- en nachtfases. Deze deadline zal in de eerste overzichtspost gezet worden.
* Wie dood is, blijft dood en mag dus niets meer posten. Dit geldt ook voor PB. GELIEVE ZEKER IN DIT SPEL DEZE REGEL TE VOLGEN. ANDERS KAN JE HEEL HET SPEL NAAR DE VAANTJES DOEN.
* Wanneer je denkt dat ik ergens een fout heb gemaakt, dan kun je het me laten weten. Ik heb het liefst dat je dit via persoonlijk bericht doet, dus niet in het topic.
* Hou het beleefd...dit is een spel waarin je mekaar mag beschuldigen maar ga niet over de streep, dus hou persoonlijke zaken buiten. Ook wel niet te rap beginnen wenen.
* als je twijfel hebt over je rol of wat mag of niet mag, stuur me een PB.
* Vergeet deze link niet: http://www.sitesled.com/members/mikebur ... scum04.swf

Voor dagfase wordt een richtlijn voor de deadline van 4 dagen aangehouden, nachtfases graag op 1 dag. Dit zijn streefdoelen voor dit spel die daarna geëvalueerd kunnen worden.

Specifieke Death Valley City spelregels

* Death Valley City gezinden hebben een blauwe kleur en winnen wanneer al het gevaar voor Death Valley City geweken is.
* Tijdens de dagfase kan er ook gekozen worden om, in plaats van een lynch uit te voeren, een gebouw te vernietigen. Dit gebeurt om dezelfde manier als er op een persoon gestemd wordt. Opgelet: er kan niet tegelijk gelyncht én vernield worden tijdens 1 dagfase.

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo sep 27, 2009 7:19 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497
DAG 0

1875 – Death Valley City…ergens in de Far West.

Death Valley City. City…wat een lachertje. Dit stoffig dorp, bestaande uit wat lompe gebouwen en vieze inwoners kan je moeilijk een stad noemen. De bevolking zoekt goud, maar vindt weinig. Nee, het meeste geld gaat in het criminele wereldje rond.

Sheriff Clanton kijkt het met lede ogen aan. Hoe lang is hij nu al in dit godvergeten gat? Hij weet het zelf niet meer. Hij wandelt door de stoffige straat, hopende dat het een rustige dag wordt, want een held is hij niet en wil hij niet zijn.

----

Doc Kansas zit in zijn praktijk…nu ja, praktijk. Hij krabt op een droge plek op z’n arm en bekijkt enkele stoffige boeken. Hij verdiept zich in z’n onderzoek.

“Alles in orde, doc?”, roept iemand naar binnen. De Doc schrikt zich een ongeluk.
“Jezus Christus, kan je niet gewoon kloppen? En laat me nu met rust.”

----

Van buiten de stad zit er iemand nauwlettend alles te volgen. In de verte ziet hij de sheriff door Death Valley City lopen.

“Ongetwijfeld richting saloon”, mompelt hij tot zichzelf.

----


De sheriff nadert het einde van z’n ronde. Weinig abnormale zaken. Een relatieve drukte in de Saloon, rust bij het warenhuis dat er is. Hij wandelt tot op de rand van het dorp.

In de verte klinkt een schot. Erg ver. Dan nog één. De sheriff bekijkt het allemaal rustig.
“Weer een of andere bende zeker?”, mompelt hij.
Erg ver klinken nog een paar schoten. En dan niets meer.

De sheriff draait zich om. Z’n hoofd voelt warm aan. Hij wrijft even zweet weg….z’n hand ziet rood. Bloed, zijn bloed. Hij zakt neer op de knieën en valt voorover, terwijl alles zwart wordt.

---


Haastig wordt hij in een kist gezet. De inwoners van Death Valley City en anderen voelen onraad. Wat het juist is, niemand weet het zeker. Maar argwaan viert hoogtij. Want onder hen waren er ongetwijfeld met minder goeie bedoelingen.


---

BlueStar is vermoord, hij was Sheriff Jesse Clanton, Death Valley City gezinde sheriff

Het is nu dag 1 : 21 spelers in het spel, 11 stemmen voor een meerderheid zijn er nodig. Deadline: zondag 4 oktober, 12.00h

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo sep 27, 2009 7:46 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 7:14 am
Berichten: 4497
Alle rollen zijn buiten. Aanmelden hoeft niet. Wie z'n rol tegen woensdag niet gelezen heeft, verdwijnt uit het spel.
Dus bij deze:

START DAG 1. VRAGEN MOGEN VIA PM NAAR MIJ!!!

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo sep 27, 2009 7:47 pm 
Offline
Dorpsburgemeester

Geregistreerd: do jun 19, 2008 10:33 pm
Berichten: 2463
Woonplaats: CQD
:)

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo sep 27, 2009 8:40 pm 
Offline
Dorpsburgemeester
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 9:11 am
Berichten: 2150
Woonplaats: mariakerke
yeah baby ^o^

_________________
once a rebel,always a rebel

Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo sep 27, 2009 9:20 pm 
Offline
Meegaand sektelid
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 08, 2008 5:11 pm
Berichten: 1197
Heerlijk! Al die deelnemers!

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: zo sep 27, 2009 11:28 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 08, 2008 10:09 pm
Berichten: 4070
Woonplaats: Palermo
kga mij toch aanmelden, wat de mod ook zegt.

_________________
In voorbereiding: JPL 2010-2011 maffiaspel.


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 2:01 am 
Offline
Oplettende flik

Geregistreerd: do aug 20, 2009 10:53 am
Berichten: 792
tof verhaaltje^^ en eindelijk is een groot maffiaspel :D


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 8:17 am 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di apr 01, 2008 5:51 pm
Berichten: 4105
Ben er ook.


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 8:32 am 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do apr 24, 2008 10:33 am
Berichten: 6375
Woonplaats: Miami
Sheriff dood, dus hopelijk zijn er nog wat deputies... Verder kennen we Doc Kansas, Jezus Christus, iemand die van buitenaf alles volgt, wsl nog wel iemand die in de Saloon werkt en enkele bendes in de verte.

Verder rekening houden met zombies (sekte?)?

_________________
My name is Antonio Montana. And you, what do you call yourself?
AfbeeldingAfbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 8:51 am 
Offline
Dorpsburgemeester

Geregistreerd: do jun 19, 2008 10:33 pm
Berichten: 2463
Woonplaats: CQD
Nog enkele Doc's denk ik ;)

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 9:09 am 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do apr 24, 2008 10:33 am
Berichten: 6375
Woonplaats: Miami
"stoffig dorp", dus het regent er niet veel?

_________________
My name is Antonio Montana. And you, what do you call yourself?
AfbeeldingAfbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 11:23 am 
Offline
Meegaand sektelid
Avatar gebruiker

Geregistreerd: zo aug 16, 2009 1:19 pm
Berichten: 1016
Woonplaats: 2200
Maakt de aanwezigheid (of afwezigheid) van regen iets uit?


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 11:37 am 
Offline
P.G.O.
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 01, 2008 9:54 pm
Berichten: 1521
Woonplaats: Zattegem
Dat er hier niemand die saloon durft opblazen. :wink:

_________________
Water is pas lekker als het door de brouwerij is geweest.


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 11:39 am 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do apr 24, 2008 10:33 am
Berichten: 6375
Woonplaats: Miami
@Schaduw: Jazeker. Ik vermoed dat de goedgezinden wel weten waarover ik het heb. Bij deze staat Schaduw dus één trapje hoger op de inmiddels welbekende "Tony's Ladder der Verdachtheid".

@Lazarus: ik begrijp het opblazen van gebouwen niet helemaal, waarom zouden we daar voordeel uit halen?

_________________
My name is Antonio Montana. And you, what do you call yourself?
AfbeeldingAfbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 11:43 am 
Offline
P.G.O.
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 01, 2008 9:54 pm
Berichten: 1521
Woonplaats: Zattegem
Ik hoopte dat jij of iemand anders het me zou kunnen vertellen. Mijn rolomschrijving verraadt er niks over.
Ik begon er maar over om eens te kijken, en aangezien ik ze graag lust (in real life) zou het verdwijnen van de saloon een ramp zijn.

_________________
Water is pas lekker als het door de brouwerij is geweest.


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 11:49 am 
Offline
Scherpe vigilante
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di sep 23, 2008 3:41 pm
Berichten: 1840
@TM: waarom zombies?

Waarom wil de sheriff trouwens geen held zijn?


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 11:53 am 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do apr 24, 2008 10:33 am
Berichten: 6375
Woonplaats: Miami
Volgens mijn rolomschrijving lijken de gebouwen ons 's nachts te kunnen 'helpen' (ik gebruik bewust algemene woorden), dus begrijp ik niet goed waarom we ze zouden vernietigen. Tenzij de vijand overdag 'geholpen' wordt door de gebouwen en door één op te blazen we het hun moeilijker maken?
Zou het ook kunnen dat bepaalde gebouwen gekoppeld zijn aan bepaalde eigenschappen? Eigenschappen die wijzigen/verdwijnen/vrijkomen bij het vernietigen van een gebouw?

Ik denk maar luidop hier.

@Birkin: Omdat het Death Valley City noemt?

_________________
My name is Antonio Montana. And you, what do you call yourself?
AfbeeldingAfbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 11:54 am 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do apr 24, 2008 10:33 am
Berichten: 6375
Woonplaats: Miami

_________________
My name is Antonio Montana. And you, what do you call yourself?
AfbeeldingAfbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 12:00 pm 
Offline
Scherpe vigilante
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di sep 23, 2008 3:41 pm
Berichten: 1840
@TM; Ahzo.
Omdat het Death Valley City heet, zat ik vooral te denken aan het geen waar Death Valley om bekend is (droogte, hitte, goud; in combinatie de reden waarom het zo heet) en miste ik die link precies :)

Ook dat deed me trouwens afvragen waarom je twijfelde over de aanwezigheid van regen...


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 12:04 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do apr 24, 2008 10:33 am
Berichten: 6375
Woonplaats: Miami
Als je je rol-PM leest, zou je moeten kunnen zien waarom ik mij afvraag of het gaat regenen. Als je dat niet ziet, denk ik niet dat jouw rol in het blauw staat.

_________________
My name is Antonio Montana. And you, what do you call yourself?
AfbeeldingAfbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 12:12 pm 
Offline
Scherpe vigilante
Avatar gebruiker

Geregistreerd: di sep 23, 2008 3:41 pm
Berichten: 1840
Let op de verleden tijd.
Heb ik hier over gesproken in mijn eerste bedenkingen? Waarom zou dat zijn?


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 12:59 pm 
Offline
Meegaand sektelid
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 08, 2008 5:11 pm
Berichten: 1197

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 1:11 pm 
Offline
Meegaand sektelid
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 08, 2008 8:26 am
Berichten: 1194
Woonplaats: Gent

_________________
*kwak**kwak**kwaaaaaak* *kwak*


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 1:21 pm 
Offline
Meegaand sektelid
Avatar gebruiker

Geregistreerd: do mei 08, 2008 5:11 pm
Berichten: 1197
Bij mij ook niet.. ofwel is het een manier om birkin in een slecht daglicht te plaatsen

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 1:36 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 9:46 pm
Berichten: 2835
Woonplaats: Gent
Rol ontvangen en aanwezig en bijgelezen


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 2:00 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 9:46 pm
Berichten: 2835
Woonplaats: Gent
Die gebouwen intrigeren mij, wegens onbekende factor, eigenlijk nog het meest van al.


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 2:11 pm 
Offline
Dorpsburgemeester

Geregistreerd: do jun 19, 2008 10:33 pm
Berichten: 2463
Woonplaats: CQD
Mijn theorie;

Een gebouw kan worden opgeblazen, afgebrand / whatever.
'S nachts moet iedereen in een gebouw gaan slapen, en als ge 't verkeerde kiest; (Lees, hetzelfde als de maffia opblaast / whatever ), kunt ge worden verwond / beschadigd.

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 2:16 pm 
Offline
Maffia Don!
Avatar gebruiker

Geregistreerd: ma maart 31, 2008 9:46 pm
Berichten: 2835
Woonplaats: Gent
Het zou wel wat erg zijn indien iedereen 's nachts in hetzelfde gebouw zou schuilen en dat de maffia dat dan kan opblazen. Game over na 1 nacht :?


Omhoog
 Profiel  
 
BerichtGeplaatst: ma sep 28, 2009 2:24 pm 
Offline
Dorpsburgemeester

Geregistreerd: do jun 19, 2008 10:33 pm
Berichten: 2463
Woonplaats: CQD
Daarom dat ik er gewond bijzet hé.
Dan is het - bevoorbeeld; 1 dode, en de rest allemaal gewond.
( Gewond : uw actie niet uitvoeren )

Want, voor wat zouden we anders moeten gaan schuilen ?

_________________
Afbeelding


Omhoog
 Profiel  
 
Geef de vorige berichten weer:  Sorteer op  
Plaats een nieuw onderwerp Dit onderwerp is gesloten, je kunt geen berichten wijzigen of nieuwe antwoorden plaatsen  [ 1419 berichten ]  Ga naar pagina 1, 2, 3, 4, 5 ... 48  Volgende

Alle tijden zijn GMT [ Zomertijd ]


Wie is er online

Gebruikers op dit forum: Geen geregistreerde gebruikers. en 1 gast


Je mag geen nieuwe onderwerpen in dit forum plaatsen
Je mag niet antwoorden op een onderwerp in dit forum
Je mag je berichten in dit forum niet wijzigen
Je mag je berichten niet uit dit forum verwijderen

Zoek naar:
Ga naar:  
cron
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
phpBB.nl Vertaling